価値

以前は、プロの漫画家になるにおいて重要なのは
キャラ、ストーリー>絵
だと思っていて、漫画家を目指す以上、絵が描けるというのは当たり前のことで、前提条件だと思っていた。

だけど、最近になって漫画を読んでいると、結局全部必要だろうなと思うようになった。

特に、僕は絵が描けるのは前提条件だとしていたけれど、そうじゃなくて、絵を量産できるほど絵を描くのが好きというのが大前提だと気付いた。絵の上手い下手よりも、むしろそっちのほうが重要なのではないかと。
僕はもともと絵を描いてこなかった人間なので、漫画家を目指し始めた当初から、絵を量産することの難しさを感じていた。
それでも、いつかは克服できるのではないかと考え、8年間続けてきたけれど、結局克服できなかった。
漫画を描いてない人は勘違いしているかもしれないけれど、一枚イラストや漫画を描くのと、漫画作品として絵を量産するのでは、まったく違う能力が必要になる。
まったく違うは言い過ぎのように思われるかもしれないけれど、少なくとも僕にはそれほどの違いがある。一枚のイラストならともかく、ぜんっぜん楽しめなかった。
特に僕は一度にやらなければいけないことが増えると、極端に一個一個の集中力が下がるタイプなので、これは受け入れるしかなかった。

そして去年、最後に投稿した作品で、引導を渡してもらえたのは本当に助かったと思っている。
あの漫画は、今までになく絵に集中していて、描いてる最中にストレスで幻聴が聞こえてきても、無理矢理、クオリティーをあげようと描いていた。
とにかく今までで、一番絵に力を入れた。
結果、今までより下手になってるんじゃないかと思う部分もあったりできは悪かったし、話もたいしたことはなく選考に残ることもなく落選した。

でも、それが良かった。

あれが中途半端に選考に残りでもしたら、まだ可能性はあるのか、まだ続けなければいけないのか、まだしがみ付かなければいけないのかということになり、止め時を見失うところだった。

最後に本当に全力で描いたからこそ、プロの漫画家を目指すことに対して未練はない。
プロには評価されなかったが、最後に描いたのが、あれで良かった。

友人は続けたらいいよと言ってくれるけど、もうこりごりだ(笑) 
僕にとっては、もうしがみ付く価値はどこにもない。

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はええ

今回の件でパソコンを整理したら、パソの起動とかアプリケーションソフトの立ち上がりがめっちゃ速くなった。
すごい快適。
パソコンの動作が遅くなる原因の一つとして、パソに取り入れているソフトの相性が悪かったりすることがあるけれど、確かにいらんものをごちゃごちゃとパソに入れすぎていたみたいだ。
前と比べてみると、今デスクトップアイコンが半分くらいしかない。
なに入れてたっけ?
災い転じて福となすってやつだね。
快適快適。

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